문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플 유니온 (문단 편집) === 유니온 레벨 8000 육성 팁 === 유니온 레벨 6000과 시스템 적으로 크게 달라지는 것은 없지만, 배치할 수 있는 공격대원의 수가 36명으로 대폭 증가되기 때문에 점령 구역(보공, 크뎀, 크확, 방무, 벞지, 경험치, 일몹뎀, 내성)을 최대 3구역까지 확정적으로 점령할 수 있어 스펙업 효율이 크게 상승한다. 또한 배치되는 공격대원이 늘어나는만큼 유니온 총합 전투력이 크게 상승하기 때문에 유니온 코인 수급량도 대폭 증가한다.[* 하루 기준 약 220~250개.] 때문에 유니온 8000을 달성하는 순간, 유니온 코인의 수급 난이도가 대폭 완화되면서 코인 부담이 사실상 사라져 유니온 코인샵을 본격적으로 이용할 수 있게 된다. 다만 유니온 8000 달성을 위해서는 200레벨 캐릭터의 다수 육성[* 40캐릭터 정도 200레벨을 달성하는 것이 필요하므로, 거의 모든 직업을 플레이해야 한다.]이 필수로 요구되기 때문에 효율적인 육성을 위해서 장비 아이템 세팅, 사냥 시간 등 기나긴 시간을 버텨낼 피로도 관리 능력이 요구되며, 경험치 도핑, 사냥터 선정, 유용한 레벨업 수단 등 캐릭터 육성에 대한 자신만의 감각이 필요하다. 또한 이벤트를 활용해야 더 수월하게 유니온 8000을 달성할 수 있다. 보통 본캐 250레벨을 달성한 뒤 유니온 8000을 완성하는 편이다.[* 본캐 레벨업보다 여러 캐릭터 육성을 더 좋아하는 경우에는 본캐 250 달성보다 유니온 8000을 먼저 달성하기도 한다.] 시간이 지난 2023년 기준, 몇 차례 육성 난이도를 완화시키는 패치가 진행되었으며 여기에 테라버닝의 보급 빈도도 늘어났고, 메가버닝 부스터의 월 1회 확정 지급 + 데일리 기프트와 이벤트로 푸는 익스트림 성장의 비약의 수량도 대폭 늘어나 유니온 8000을 이전보다 더욱 쉽게 달성할 수 있게 되었다. 자신이 꺼리는 직업은 이벤트로 키우고, 키울만한 직업은 본인 손으로 키우는 것이 좋다. 아래에 적힌 내용은 이미 필수 링크들과 유니온 6000을 가지고 있다는 가정 하에, 본격적으로 200작을 시작하려는 유저들을 위한 팁이다. * '''본캐가 최소한 노말 스데미 솔플 정도는 돌 수 있는 스펙[* 무릉 44층 정도]에서 시작하자.'''[* 물론 그 이하여도 부캐 200작을 할 수는 있다. 사실 카루타 정도의 스펙만 되도 충분히 가능하다. 그대신 엄청난 시간 투자와 근성, 현질을 필요로 하며, 이벤트에도 의존을 많이 해야한다. V 매트릭스 스킬을 맛보기 위해서 자본이 그리 많지 않아도 3~4개 정도는 200작을 시도하는 사람도 있다.] 캐릭터 하나가 앞으로 육성할 부캐들에게 필요한 카루타 방어구 / 무기 공급을 담당할 수 있는 것도 있지만 어디까지나 부수적인 것이고, 당장 강화나, 펫, 앱솔랩스 무기 구매 등으로 한 캐릭당 적지 않은 메소가 들어가기에 본캐의 주보돌이가 이를 위한 훌륭한 공급처가 된다. 이에 해당하는 기준은 직업 편차와 사용자의 컨트롤 실력에 다소 갈리나, 보통은 3카5앱9보장 기준 주스텟 9퍼 밑잠 공마10, 무보엠 레전드리 둘둘 상태에서 주력 스킬 코어강화가 거진 완료되고, 무릉 40층대 중반 정도면 충분하다. 이정도면 무난하게 주보돌이가 가능하니 유니온 육성을 의한 돈 걱정이 크게 줄어든다. 만약 본캐가 하드 스데미를 솔플할 수 있는 스펙[* 무릉 52층 이상 정도면 가능하다.]이라면 앱솔랩스 완제를 더 빨리 수급할 수 있기 때문에 훨씬 더 수월하게 육성할 수 있다. * '''고레벨대 무교돌이 아이템들을 맞추는 것이 권장된다.''' 80~100제 무교 장신구들과 '''무스펠 아이템'''들을 직업군마다 맞춰서 돌려 쓰면, 각각의 캐릭터에 보장과 카오스 루타비스 장비템을 맞춰주는 것 보다 비용도 훨씬 적게 들고[* 다만 무스펠 세트는 기본 옵션이 낮기 때문에 추옵이 잘 뽑힌 것을 구매해야 하는데, 추후에 자금 회수가 가능하긴 하지만 초반에는 상당한 투자를 감수해야 한다.] 효율적이다. 무엇보다 매 캐릭터마다 경매장에서 추옵을 보며 일일이 사서 강화하는 게 여간 성가신 일이 아니기에 깔끔하게 무교돌이를 하는 게 정신건강에 좋다. * '''펫을 구비하자'''.[* 명절 때 나오는 자석펫의 부산물 잡 펫을 사두는 것이 좋다. 원더베리 시즌 중에는 1천만 근처에 구할 수 있고 자동 버프 기능을 가진 멀티펫이기 때문에 효율도 매우 좋기 때문이다.] 특히 캐시창 공유가 가능한 직업군들은 펫을 돌려쓸 수 있어 돈을 훨씬 아낄 수 있다. 위습의 원더베리 판매 기간동안에는 경매장에서 펫을 500만 메소 이하로 구입이 가능한데, 200 육성이 끝난 뒤 캐릭터 정산을 해보면 주워먹은 메소만 해도 족히 3천만은 넘기고, 장비템이나 우유/이슬, 기타템들을 팔아서 버는 돈도 상당하여 합치면 5천만 메소는 넘게 벌려있다. 따라서 펫 공유가 불가능한 단일 직업군이라도 무조건 이득이며, 하물며 수캐릭씩 돌려쓰는 직업군들은 말할 것도 없다. * 테라버닝은 필수적인 공격대원을 우선적으로 육성하되, 전부 있다면 나머지는 육성 난이도가 높거나 사냥이 느린 직업[* 자전도 불가능하면서 원킬컷이 높거나 스킬 구조가 난해한 직업들. 이를테면 메르세데스, 블래스터, 와일드헌터, 배틀메이지 등. 그리고 자본이 안 들어갈 시 육성 난이도가 높은 메카닉, 플위, 은월, 나이트워커 등. 마찬가지로 어렵지만 자전이 가능한 신궁, 불독, 듀얼블레이드 등은 순위가 밀린다.]을 골라서 하는 것이 좋다. 레벨업이 1+2인지라 그 캐릭터에 투자하는 시간이 3배 이상 절약되고, 일정 수준의 장비와 펫까지 지급해주니, 경우에 따라 140레벨 이상의 캐릭터가 있다고 해도 차라리 지우고 테라버닝으로 새로 키우고 마는 쪽이 편한 경우가 적지 않다. 혹은 최근 테라버닝 이벤트는 교불 젬스톤과 경코젬을 퍼주는 경향이 있다는 점을 이용하여 히어로, 바이퍼와 같이 육성도 평균 이상의 난이도를 가졌고 5차 스킬의존도가 높은 직업을 키워 후에 카룻돌이 정도의 가능성을 남겨두며 유니온 캐를 키우는 것도 한 방법. * 메가버닝, 테라버닝은 육성이 힘든 캐릭터나 투자 효율이 낮아 주력으로 쓰기 힘든 캐릭터에 사용하는게 시간적으로는 이득이지만 지나치게 힘든 캐릭터는 메가버닝, 테라버닝을 동원해도 피로도가 매우 높게 쌓인다. 따라서 육성을 회피할 수단(자유전직, 성장비약, 월드파퀘 등)이 있다면 버닝 캐릭터로 키우지 말고 다른 방법으로 육성을 하는 게 나을 수도 있다. * ~ 링크나 사냥, 코인 '''익성비''' 관련 이벤트를 극적으로 활용하자. 해당 이벤트는 여름 방학 이벤트 종료후, '''추석시즌 언저리'''에 항상 있는 편이고, 간혹 주년 이벤트때도 등장하기도 한다. 추석에 등장했던 유타네 황금농장이나 프로즌 링크, 코인 레벨업[* 2019년 추석 이벤트는 100코인당 레벨에 따라 1~'''10''' 까지 하루에 계정당 최대 2번 올려주는 이벤트를 하기도 하였다. 이후 비슷한 기믹을 차용한 '익스트림 성장의 비약'을 선보였으며 이벤트로 가끔가다 퍼주기도 한다.] 같은 이벤트가 대표적으로, 이를 적극적으로 활용하면 정말 최소한의 비용으로 200레벨 캐릭 양산이 쉬워진다. 단, 인구수가 많은 서버라면, 육성 중 자리 스틸의 가능성이 높으니 사냥터 장악 능력이 좋은 캐릭터를 선택하는 것도 나쁘지 않은 선택이다. * 1인 길드 및 부캐용 길드를 활용하는 방법도 있다. 길드로 매주 얻을 수 있는 기상 아이템 길드의 축복은 시전시 공마를 상당량 올려주기에 원킬컷이 쉬워지고 G포션의 경우에도 자잘하게 들어가는 엘릭서 값을 아끼게 해준다. 거기에 길드 스킬중 스타포스와 일반몹 뎀지를 올려주는 스킬이 있기에 육성에 큰 도움이 된다. 다만 길드 개편이 이루어지고 보스와 길드 컨텐츠 이외의 방법으론 기여도가 오르지 않게 되어버려, 1인 길드를 처음부터 시작할 경우 상당한 시간이 소요되게 바뀌었다. 일정 레벨까지만 스스로 올릴 수 있다면 자신의 모든 캐릭터들에게 공마/스타포스/올스탯 등의 패시브 효과를 줄 수 있기 때문에 메리트는 확실하지만, 상당히 번거로운 일[* 사실상 1인 길드에서 유일하다시피 기여도작이 가능한 2컴 운용, 지인에게 길드가입 부탁 후 보스돌이 부탁, 매일 혹은 매주 특정 수 이상의 보스돌이를 캐릭터 별로 할 계획이 없는 이상 레벨링 한계가 명확하다.]이므로 부캐용 길드를 사용하는 쪽이 나은 경우가 많다. 본캐가 가입한 길드에 부캐용 길드가 있는지 확인해서 있다면 적극적으로 이용하고, 없다고 해도 크게 상관은 없으니 아쉬운 정도로 남겨도 된다. * 전 캐릭 140작을 완료 한 뒤 하나씩 200을 찍는 방법이 일반적이나, 140 이후로도 모든 캐릭터를 조금씩 키우는 방법도 있다. 사냥터가 달라지는 160, 180작 등을 다수의 캐릭터로 해 나가는 방법으로, 아무래도 저레벨대의 레벨업이 빠른 만큼 유니온 레벨을 단기간에 확 끌어올릴 수 있는 반면, 일단 캐릭터 슬롯이 많이 필요하며 캐릭터를 키울 때 마다 아이템이나 펫 등을 수시로 옮겨줘야하는 불편함이 있고, 모든 캐릭터가 180을 넘은 이후에는 굉장히 시간을 많이 잡아먹기에 결국 걸리는 시간은 비슷하다. 따라서 평소에는 취향에 따라 나뉘는 정도지만, 코인샵 기간에는 캐릭터당 일일 코인 개수 제한이 있으므로 후자 쪽이 훨씬 유리한 점이 많다. * 유니온 코인이 남아돈다면 유니온 코인샵에서 파는 경험치 물약을 사는 것도 고려해볼만 하다. 레벨별로 3단계(100~129/130~159/160~179)로 나눠져있으며 단계별로 주당 5개씩 살 수 있다. 하나 마실때마다 현재 레벨의 49%에 달하는 경험치를 얻을 수 있으며 덤으로 30분간 경험치 50% 추가 버프도 받는다. * 200작을 했을 때 이지 시그너스를 편하게 돌릴 스펙을 만들면 더 좋다. 이하는 한 직업만 대량 양산할 때의 팁. * 본캐와 캐시보관함 공유가 되는 직업[* 같은 직업군으로 해야 한다.]이면 유리하다. 펫을 돌려 쓸 수 있기 때문이다. 거기에 자석펫이나 작된 펫 장비까지 있다면 금상첨화이다. 만약 본캐와 같은 직업을 양산한다면 본캐의 보조무기를 돌려 쓸 수 있는 것이 막강한 장점이다. 다만 본캐 및 본캐 직업군들의 저렙대 사냥이 안 좋은 경우엔 그냥 사냥이 강한 직업 하나를 정해서 거기에 새로 펫을 사고 양산하며 돌려 쓰는 게 낫다. * 200 이전 사냥에 두각을 보이는 직업이 좋다. 소울마스터, 스트라이커, 아크, 패스파인더, 아델, 라라 같이 난이도가 쉬운 직업 위주로 거론된다. 사냥이 상위권은 아니지만 템이 싼 데몬어벤져도 양산할 때 부담이 없어서 좋다. 특히 시그너스 기사단의 경우, 보조 무기마저 돌려 쓸 수 있기에 효율이 대단히 좋은 편에 속한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기